现处于不删档封测中的日式新游《猎龙战记》(官网AOE.91.COM),公布了其在游戏社群“家族”方面的众多设定。其中包括部分已开放内容的官方解释,与大量未开放设定的首次曝光,引发众多玩家关注。
家族商店是《猎龙战记》不删档封测中开放的最新社群体验内容。家族商店的售卖内容由家族等级决定,购买家族商店中的物品需要消耗玩家的家族贡献度。商店中奖励丰厚,甚至包括一只游戏中的稀有坐骑“飞马”。
而本次封测中,玩家所需的家族贡献度,和家族升级所需的经验,暂由玩家每日捐献的家族秘宝(打怪时获得),与登录游戏时进行签到获取。获得贡献度的渠道暂时比较简单,这也给我们留下了在家族设定上猜想的空间。而游戏的研发人员透露,在封闭测试过程中和之后更大规模的测试阶段,还将有多个关于家族的玩法陆续登场。
家族BOSS战将是其中的一项重要内容。玩家将可以用族长或族员的身份参与家族BOSS讨伐,获取的战利品也将可以由家族成员共同分享,这是游戏所倡导的友善社交与ARPG特有的激爽战斗体验相结合的产物。
此外,官方人员还透露,不久的将来,游戏将开放家族领地给予玩家进行装扮,这是Q版游戏,特别是日式游戏中经常采用的一个设定。不同的装扮是否会在玩家战斗过程中带来不同的效果?不同装扮材料的获取途径,是否需要通过战斗才能获取?我们不禁对这款注重画面特色的ARPG,在家族领地建设方面产生了许许多多不同的联想。
相信这些游戏设定,都将在未来的游戏体验中,一步步揭晓。
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