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打家族战的几点要领,申请加亮

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签到天数: 2 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-10-17 19:34 | 显示全部楼层
先坐下看,轻松点

签到天数: 2 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-10-17 19:34 | 显示全部楼层
这个对成员有利益的,值得表扬下`,,,

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-10-17 19:37 | 显示全部楼层
哪就多加点威望啊。

签到天数: 9 天

[LV.3]心系天堂

发表于 2007-10-17 19:39 | 显示全部楼层
不错嘛``

签到天数: 17 天

[LV.4]心归天堂

发表于 2007-10-17 19:40 | 显示全部楼层
认真看完后发现本文章很有价值

签到天数: 24 天

[LV.4]心归天堂

发表于 2007-10-17 19:41 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。

签到天数: 1 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-10-17 22:41 | 显示全部楼层
[s:120]  [s:120]

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-10-18 10:41 | 显示全部楼层
是兄弟,别的不说---------------“顶”

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-10-17 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
必须全面提高家族的整体战斗力,协调和配合能力,全面提高成员素质,培养大家的家族荣誉感和团结意识。


1,家族目前整体战斗力不是很强,虽然部分兄弟的单打技术不错,但是在一般情况下,和对手人数相等的话,我们都是处于劣势,主要原因是大家不会顶药和配合,我说下个人经验和大家必须注意的问题:


(1),关于顶药,现在的私服不同以往,以往的行会战就是谁战士多谁就厉害,现在普遍都是谁法师多谁就厉害,在这种情况下,法师一般带3-5捆蓝,其他全买治疗,比如300血左右的法师,外挂喝药调到200-240喝治疗,间隔1-2秒,这样的情况下,法师一般都可以顶到最后一个蓝;战士则是4--6捆红,其他全买治疗,800血左右的战士,600喝治疗,700左右喝红,外挂设置喝药间隔在2-3秒,就可以顶到最后一个药;道士主动进入对方人群的情况比较少,也是没有必要的,所以道士可以带8--10捆红,5-6捆蓝,其他的除开毒符之外就带治疗,道士在行会战之间的作用非常大,因为你的一个防魔,就可以为自己人增加相当于几捆红的作用,而你的一个毒则相当于消耗对方的几捆药,此消彼长。因为现在的行会战一般是法师一起冰一个地方,所以加红是加不起来的,必须顶治疗。


(2),协调作战能力的提高,现在的行会战,必须注意统一行动,因为别人是劲往一处使,而我们则是单独行动的话,其效果大家可想而知,所以大家在行会战期间必须统一行动,听行会战指挥的安排。具体情况必须注意几点,第一个行会战指挥人员一般都是有人向他报告情况的,在一般情况下他所做出的决定都是有道理的,希望大家能积极配合,有什么意见或者建议私聊告诉他;第二个是大家在转移的时候必须跟上节奏,否则有的先去有的后去,就打乱了整体节奏,为了能快速的跟上节奏,大家在行会战期间必须注意,尽量关掉黄字白字,不要在行会说话,争取你的聊天栏只出现行会喊话,只出现指挥人员的行动指令。第三个是大家在行会战的时候法师必须靠拢,只要外挂调好了,你们一群法师可以直接站在那里打,一个法师一条虫,10个法师一条龙,10个的冰统一指哪打哪的话,几乎接近秒杀,而且法师千万不要去追着别人,在那种机会下杀死人的可能性不大,反倒把自己的节奏打乱了,一个追后面的就跟上了,法师在选择冰人的时候,第一是选择对方的大部队,那样效果更好,其次是选择对方血少的人打;而战士主要是做肉盾,大型行会战除开装备特别好的,战士想杀人除非遇到别人落单的,花几分十几分把对方杀死,那样的效果绝对不好,战士最好的是走在法师大部队的前面,好处有三,首先是给法师做肉盾,避免法师过早死亡,其次是打乱对手的阵脚,使对方的阵形混乱,10大家族的圣裁家族的战士都被称做机器人,行会战期间不管什么情况,直接往对方人群冲,最后一点如果外挂调的好雪霜买的多,可以杀死对方的法师,战士千万别去杀战士,战士杀对方法师,如果他们没有好的战斗素质,很快可以打乱他们的阵脚,而战士杀战士则是非常不明智的,大家可以自己想像。道士的作用我前面就说了,道士最好不要往人群冲,道士可以偷懒点,毒防魔。


(3)行会战一般分为阵地战,攻击战,游击战三类。在这三种战术中,法师和战士的作用是不同的。阵地战即防守战,比如守皇宫,包围沙传送等等,在这种战斗中,战士一般是充当肉盾围堵,法师主攻,具体比如堵皇宫的门,包围沙传送点等等,这个是必须讲究阵形的,私服界流行的米字型效果是最佳的,当然不好做到,必须要有严格的训练才可能达到,总之,在这样的战斗中,战士必须遵守战斗安排,站在需要自己的地方,不要想去砍,而法师在满火的情况下,对准战士包围点的中心地带施放魔法,对手是不可能打开包围的,除非自乱阵脚。在攻击战中,比如冲击别人的包围圈,在这种战役中,战士和法师都要作为主攻,战士是第一攻击梯队,法师是第二攻击梯队,战士先冲击打乱对方阵脚,而法师上去就可以打开局面,这种战斗主要需要注意的是进攻时间的把握,必须及时而准确的按照指令发起攻击,很有可能因为一个人而输掉全盘战斗。游击战其实就简单了,游击战主要是追杀对方,主要的列子就是土药的大型PK,,注意要占据有利的地理位置,考验的是快速反应,在这种战斗中,主要要注意集中火力,整体纪律是获胜的关键。整个所有战斗类型,道士的作用都是一样的,防魔为主,可能的情况下,施毒更好,不要求道士用道符,那个的威力比不上自己所消耗的药。


以上就是行会战中必须注意的问题,下面说下打装备中的配合。


(4),家族组织打装备,一般人数都比较多,大家就会混乱,我个人认为尽可能4人一组,只要家族把大家带到那里了,就可以分3-4人为一小组,这样比较不会混乱;如果人多的情况下,一般可以少量人打多数人看或者找其他的打,打到谁的装备给谁,大家不要抢着都想打,否则必定混乱,最好是2个人打一个怪,如果怪物难打,就先让2个战士打刺杀,其他人靠近怪物站着打,就是怪物攻击你你也不要动,否则会打乱整个局面,特别是法师,如果别人在打刺杀,你又想打,那么请你靠近怪物去打,否则你就会把别人站的刺杀位打乱,道士施毒的时候也是,必须靠近了再施,整个过程需要的是大家成熟的心态,不要急着抢装备,也不要怕怪物打你,游戏早就被大家玩的没有什么悬念了。


下面说下关于家族素质和家族荣誉感以及团结意识。


(5),其实这个问题主要是大家的习惯,并不是说谁的素质真的差,大家认为游戏是个虚拟空间,可以在里面随意挥洒自己的个性,主要表现在骂人,欺负新手等方面。 在这里说的骂人又主要是2种,一是骂对手,二是骂自己人。大家为了家族着想,因为家族的事情经常会去辱骂对手,这样的行为只会使家族的形象在其他人眼里更加的不好,我们情愿让别人说,我们也不去和他们口水,现在的玩家年龄和学历都比较高,别人分的出是非,大家更别去主动口水别人,那样的行为更不好。而骂自己人一般是发生了内部矛盾,这样的行为比前面的更可恶,哪怕你受了多大的委屈,你尽量保持平和的心态,你要相信家族的管理不可能让你得到不公平的对待,但是你千万别骂人,你一在行会骂,有理都变无理了,也极大的破坏了家族的形象,希望大家慎重对待。


(6),家族荣誉感和团结意识,我们有幸在茫茫人海中拥有一个共同的姓氏,虽然是虚拟的,但是我们都为之付出了艰辛,所以我们必须爱护,有句话说的好,游戏玩不了一辈子,朋友可以做一辈子,而家族则是在网络这个虚拟的环境里我们共同的家园,需要大家来呵护才能发展壮大,在一个家族的发展壮大过程中,所有人都付出了心血,所以我们必须爱护自己的心血,维护家族的最高利益,不能因为一点小事就放弃,不能因为对谁不爽就放弃,家族属于家族每个人,每个人都有权决定家族的事务,而管理则是因为经验,时间等方面原因,在家族中为大家起表率作用的,并不是认为有权什么的,请大家正确认识。


家族目前成员之间的感情都不怎么好,非常不团结,特别是进收人的服,对手不怎么厉害,大家就开始自己人和自己闹矛盾,给别人看笑话,希望大家注意,不管你是什么组或者新人老人,都要记住你们的名字前面前缀的是什么?老人更要给新人做出表率,特别组的更要给没有组的做出表率,你认为你和你朋友在升级,别人来了你经验就少了,你怎么不想想如果你带了别人,你朋友就多了一个,少的经验大不了站安全区泡会点,而多的朋友可能在你需要的时候会给你意想不到的帮助;更多的是为了装备,其实当大家在打别人的时候,是多么的团结。但是没有敌人的时候,为什么就会因为一个虚拟的装备而失去一个可能的朋友,甚至失去的还更多。我发现很多兄弟总是把自己不需要的装备留在仓库或者拿去换,我认为这是个不好的现象,我不要就给别人拿去,别人会记住你的好的,将心比心,别人不要的也会给你,大家都这样的话,家族的装备就达到了一种最佳的使用状态,既多了朋友,也使装备得到了使用,更营造了一种团结和谐的氛围。请大家多爱护家族,多爱护信任自己的兄弟,团结才是力量。

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