极限这个地方一直以来都是兵家必争之前,
下面我们就来仔细了解下极限的地图,和各个重点的位置
大家等抢沙完了后都来讨论下怎么来守极限,怎么来守好极限。
极限图:

图上头红绿草的图例表示这几个点是重点位置.
下面各点介绍:
A: 极限传送点,一个非常重点的位置, 根据极限飞到点的坐标米字站开的话,
左边:可以站3个人(后面是极限的老头)
右边:可以站8个人(后面就是墙了)
上面可以站6个人(再上面是墙)
下面可以站7个人(再下面也是墙)
说明:这个点上面,战士根据上面的位置米字排开,法师全靠墙的2边站,应该是首选.另外是不是右上位置应该再来些人来卡位,如果人多就站多点,人少的话,建议站曲线搁位站法,这样的好处是如果说极限点被冲破,他们的人想出来的话,我看未必好出来,曲线搁位都有我们的人,他们要出来不能跑步出来,只能走着出来,这样势必我们靠墙2边的法师打击敌人起来有效率多了.
B:这里有一堆乱石,也是非常重要的位置,上可打3叉口的敌人,下可支援极限传送点 对记忆手来说次点拉记忆也是上上之选.点的位置是 (122.142).
乱石堆的 左边:可以站4个人(边上靠墙)
右边:可以站4个人(边上靠墙)
C:这点相对来说没上面的2个点重要,不过作用也不可小视.此点上可支援衣服口下的兄弟,下可支援3叉口,与B点,.和3叉口可以行成非常重要的铁三角,记忆也可以做记忆点位置,此点上也有乱石,具体坐标(94 .67) 再上面一点的地方有个石像,并排可以站3个人,(多少也有点起到延缓敌军进军衣服口的时间)
D:此点纯粹是想有延缓敌军之意.此点依照一根石柱下来可以直着站5个人.
E:此点纯粹是想有延缓敌军之意.此点依照石像下来可以直着站3个人.(以上C.D.E点不作为记忆手位置,位置太小,拉记忆人会拉飞)
F:此点为记忆手参考的位置,可以打击衣服口下的敌军集合部队,也可以卡在E点,做为阻击 C.D.E点过来的敌军,效果应该也不错,因为C.D.E点的通道很狭小,敌人过来基本上来一个死一个,行不成大的威胁.此点有堆小石快.坐标是(164.125)
G:此点重要也不可以小视,上可以延缓从土彩票下来的敌军,下可以支援沙极品口下面.此点坐标(61.120)
H:此点纯粹是想有延缓敌军之意.此点依照一根石柱下来可以直着站5个人.
I:此点也是记忆手的参考记忆位置.同F点差不多,右可以打击H点来的敌人,把他们卡在H点这个狭小的通道,左可以打击敌人沙极品口下面集合的敌军.此点坐标(38.120)
此点有一堆乱石.乱石的左边可以站4个人
右边一直到下面可以站8个人
J:此点作用不可小视,如果说上面的L.K.M.N点打击敌人有漏的话,这个点的关键是可想而知的,如果说这点还漏的话,那么势必对3叉口来说是一个极大的威胁.记忆手参考位置坐标(85.73)
此点如果说卡住通道的话,可以站5个人
K:此点为了打击彩票下来的敌军的点,卡住通道的话可以站3个人,记忆手参考位置(78.63)
L:此点对于打击土彩票来的敌军来说绝对是好位置(相对法师),可以打到土彩票传送点.法师贴墙站.记忆手参考位置坐标(94.65)
M:此点为了打击土彩票来的敌军.,记忆手参考位置(78.54)
N:此点为了打击土彩票下的敌军,记忆到了后法师可能需要远程可以攻击到.记忆手参考位置(81.41)
说明 K M N点对于打击敌军的彩票军来说相对力度比较大,相信效果也会比较明显,彩票下来的位置太小,打击起来容易,.如果说这4点打击后还漏的话,下面的J 点的任务就来勒`,相信他们经过这几个点的打击的话,对于3叉口的压力会减少非常的多.
O:此点上去是沙极品口外面的墙. 作用不是特别大,但是如果说沙先被他们占,我们攻的话,记忆手不防到这个点,上去后拉人,直接打击墙内的敌军极品口围点,配合沙监狱的记忆打点后.I点极品口下的兄弟往上冲,相信极品口就算冲不破,也是差不多了.此点坐标(25.19)
以上是各点的介绍,希望家族的兄弟都来看下,发表下意见,看看还有没有更好的抢,防极限的办法.
没有说一定要各点站好人,只是需要家族的兄弟,指挥,记忆手守先要了解地型再去做战斗决策.注意,依靠极限的地形去打的话,或许有事办功倍的功效.